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miércoles, 17 de noviembre de 2010

Dispositivos de almacenamiento

Son aquellos que almacenan de forma permanente datos y programas que se utilizan en el equipo.

  • En el disco duro: Es el principal dispositivo de almacenamiento que guarda entre otros el sistema operativo. Su capacidad puede llegar a 2 Tb. En un ordenador puede haber más de un disco duro. Se conecta a la placa base mediante un cable de datos IDE o SATA y a la fuente de alimentación con un conector molex 4p.






  •  Disquetera: Es un soporte magnético para leer y escribir en disquetes. Se conecta a la placa base mediante un cable de datos IDE y a la fuente de alimentación mediante un conector Berg 4p. Actualmente está en de suso



  • Unidad óptica: Son las unidades de lectura y grabación de soportes de información como el CD el DVD o el BluRay. Si el dispositivo combina lectura y grabación se denomina combo, como en el burguer. Lleva las mismas conexiones de corriente y datos que el disco duro, parece ser que son parientes.

  • Lector de tarjetas: Agrupa una serie de ranuras para distintos tipos de tarjetas flash (gordon) que se usan en cámaras de fotos, teléfonos móviles... Va conectado a la placa base a un conector de expansión USB.



 
  • En equipos portátiles no existe disquetera, el disco duro es más pequeña, la unidad óptica suele ser combo, como en el burguer también y el lector de tarjetas está integrado en la placa (gordon no cabe). La memoria ram es de tipo SODIMM

  • En equipos de tipo netbooks se utilixa un sistema híbrido, conocida como unidad de estado sólido que emplea memoria de tipo SDRAM de hasta 3Tb.

La caja del ordenador

La caja o carcasa del ordenador aloja el resto de componentes del equipo debe cumplir tres características:
-Rigidez:Para evitar golpes vibraciones suele ser de aluminio plástico o metacrilato(modding)


-Ventilación.
-Peso:Tienen que ser bastante ligeras.
Puede haber varios modelos,los hay sobremesa,torre,slim,mini...

Fuente de alimentacion y bateria

La fuente de imantación transforma la corriente eléctrica de 220v a un valor de tensión que la placa pueda soportar(5v,12v).
Según la potencia que necesite el quipo hay fuentes desde los 200 a los 700W.
Antiguamente el modelo de fuente era el AT que tenían un botón de encendido apagado y un conector hembra que alimentaria el monitor.
Actualmente el modelo de fuente utilizado es el ATX.
Para equipos portáliles disponemos de un adaptador de corriente que tiene por un lado un cable conectado al equipo y por el otro un conector que recibe el cable que viene de la toma de corriente;y además una batería compuesta por celdas que almacenan la corriente eléctrica.esto permite el enconamiento del equipo portátil aun cuando no exista imantación directa a la red eléctrica.
Las baterias suelen ser de iones de litio (Li-lon) y pueden durar hasta 9 horas.
 

Memoria RAM

Es el dispositivos donde se almacenan los datos e instruciones para el correcto funcionamiento del ordenador.Estos módulos van alojados en los zócalos de memoria de la placa base.
Su contenido es volátil,es decir cuando no hay corriente eléctrica la información se borra.

Hay 2 tipos de memoria RAM:


  • LA SRAM:(Estática):Es de capacidad baja,es de velocidad de acceso rápido,precio elevado y se usa como memoria cache.
  • DRAM(Dinámica)Es de capacidad alta,es de velocidad de acceso baja,precio bajo y se usa como memoria principal.


jueves, 11 de noviembre de 2010

Conectores de extensión

Son conectores adicionales que no presentan carcasa sino más bien una base plástica con un nombre descriptivo serigrafiado al lado, que sirven para conectar componentes adicionales como el USB, FIREWIRE, COM.
Existe otra agrupación de pines conocida como conexiones del panel frontal. Estos conectores reciben conexiones de los pulsadores y testigos colocados en la parte frontal de la caja.
Estos conectores son:

  • Botón de encendido
  • Botón de reset (si tiene)
  • Testigo (led) de encendido
  • Testigo (led) actividad de disco duro
  • Altavoz interno (si tiene)
Su configuración ha de ser consultada en el manual de la placa base aunque junto al panel viene incluida una leyenda para conocer el jumper que le corresponde a cada conector
Un jumper es un elemento plástico con interior metálico cuyo cometido es conectar de forma no definitiva dos pines. Por ejemplo puede ser utilizado para variar el voltaje o la velocidad del procesador.